Made for Sinclair ZX Spectrum 128

Gra

Można odnieść wrażenie że firma Konami ostatecznie straciła zainteresowanie serią Castlevania i ostatnio skupiła się wyłącznie na remake'ach starszych pozycji w 3D. Nie można więc dopuści by Drakula wraz ze swym zamkiem przebywał w niebycie. Powracają więc w nowej grze, tym razem nie będącej komercyjną produkcją lecz dziełem oddanych fanów.

Początkowo gra była planowana jako demake (remake na słabszej platformie) gry Castlevania II: Simon's Quest. Ostatecznie jednak powstała nowa, oryginalna gra na Zx Spectrum.

Castlevania: Spectral Interlude to platformowa gra akcji z elementami RPG. Łączy w sobie dobrze znane motywy z klaycznych gier Castlevania z nowymi ideami. Opowiada nową historię która dobrze wpisuje się w kanon serii i wyjaśnia dlaczego na 100 lat Belmontowie zniknęli z kolejnych odsłon gry.

Zamek Drakuli czeka na nowych gości!

Portugese localization added

Here's long-awaited Portugese version. Big thanks to André Luna Leão from Planeta Sinclair!

Disk version for ZX Spectrum +3

Thanks to the efforts of mad3001, tacha, Hynreck and Sergio Campillo, our game has got a disk version for ZX Spectrum +3 in all five languages! You can download it in the this section.

Italian localization added

Here's long-awaited Italian version. All thanks to Paolo Arus (DaRkHoRaCe).

Wersja 1.1 - nowe i ulepszone

Z przyjemnością pragniemy poinformować o nowej wersji gry Castlevania: Spectral Interlude. Zmiany w wersji 1.1:

  • Dodano wersję w języku hiszpańskim.
  • Drzwi do Wadomy są otwarte od samego początku gry.
  • Trudniejsza walka z Meduzą ("zielony boss").
  • Poprawiono bug na skutek którego gracz był odrzucany zawsze w prawo niezależnie z której strony otrzymał cios.
  • Poprawiono bug na skutek którego gracz potrafił czasem utknąć w ścianie.
  • Poprawiono błędy w tekście.

Wersję 1.1 można pobrać w odpowiedniej sekcji strony.

Download

Tape version

Disk version for +3

ZX Dandanator! Mini cartridge

German and Portuguese versions are coming soon.

Komputer kompatybilny z ZX Spectrum 128:

Unreal Speccy (Win)
Spectaculator (Win)
Fuse (Win, Mac OS X, Unix)

System Requirements
  • Komputer kompatybilny z ZX Spectrum 128
  • Procesor ZilogZ80 3,5Mhz lub lepszy
  • Pamięć RAM 128kB lub więcej
  • Układ dźwiękowy Yamaha AY-3-8912 lub kompatybilny
  • Magnetofon

OST

Credits

Kod

Aleksandr Udotow (Sanchez)
Muzyka
Władimir Tugaj (darkman007)
Grafika
Alieksiej Gołubcow (diver4d)
Scenariusz
Lew Grinberg
Produkcja
Michaił Sudakow
Beta-testy

Shadow Maker, Władimir Burenko (Hacker VBI), Goodboy



Podziękowania dla Władimira Burenko za
pomoc w utworzeniu wersji tap

+3 disk version
mad3001 (code conversion)
tacha, Hynreck and Sergio Campillo (research and testing)
Projekt strony
KG-Design
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика